而前往战场进行战斗时,以同一个显示设定来进行战斗,FPS 则会在10~26 FPS 的范围中跑动,当战斗特效大量开启时FPS 掉的也相对更多,此时就会造成游戏延迟的情况发生,当游戏运作顺畅时,也许早就已经被怪杀死需重新复活,因此不建议使用此设定在地狱或炼狱难度下进行游戏,否则一定会死很大!
接着我在同一个屏幕显示模式下,将游戏品质的特效设定往下调整一个等级,并将反锯齿模式关闭,一般城镇的FPS 显示会比较高一点,不过不影响游戏的顺畅度。
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