《洛克人》最初的故事设定其实毫不新鲜,传统的正义对抗邪恶的套路:正义的莱特博士为了打到邪恶的威利博士而将家用机器人改造成了拯救世界的洛克人,通过不断打败威利博士散布在世界各地的邪恶机器人而拯救世界。(威利博士智商令人捉急啊,干嘛不一口把机器人都派过去吧洛克人给灭了?)
故事虽然老套,但《洛克人》游戏的系统设定可以说是改作的一大创举。《洛克人》系列标志性的关卡选择系统可以说是那个年代少有能让玩家拥有高度自由的游戏闯关方式,而灭boss夺技能、不同boss之间技能相生相克的设定更是让这款游戏的娱乐度加分不少。加之本身过硬的游戏素质,核心向的高难度,明快清新的画面,动感十足的音乐,让玩过本作的玩家大有酣畅淋漓之感。
在玩家的热捧之中,《洛克人》系列作品也接二连三地出现在玩家面前。以这个蓝色小人为主角的元祖《洛克人》系列在短短的五年间就在FC、GB平台上共计诞生了10款作品。而后续系列、周边产品更是不断翻新。身为CAPCOM的传统明星,洛克人推出了真的为数不少的系列作品。光"元祖洛克人"系列就累积推出10款,之后还有继承元祖世界观,内容设定较为严谨偏向严肃风格的《洛克人X》,也推出了8代。之后还推出了继承X之后故事的《洛克人ZERO》,更还有ZERO之后世界的《洛克人ZX》。可以看到洛克人系列从"元祖"开始,一脉相承延续到ZX的庞大世界观。
洛克人系列回顾
洛克人元祖系列(ロックマン╱Mega Man Classic)
洛克人的元祖系列,于1987年始开了洛克人的历史。故事讲述20XX,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威──莱特博士和威利博士各自为了和平和野心的争取而发生的斗争。莱特博士的家用机器人洛克人以正义屡次粉碎威利博士的阴谋。游戏的主轴作品均为动作游戏,而且被不少玩家冠以高难度水平的名誉,也是"洛克人"各系列中最多游戏的一个。出版有美日合作的动画。
第一款洛克人推出的时候,还没有大家所熟知的8大魔王,因为红白机的容量问题,当时程序只做的进去"6大魔王"。要到2代的时候,才出现了现在大家所熟知的8大魔王。而当时也有得分的概念,打倒每个敌人都可以获得分数,甚至有吃了加分的道具。游戏超高让人恨的牙痒痒的难度,再加上因为是古老的红白机,当时并没有办法纪录,根本没办法用罗德赛夫大法。更过分的是连过关后的密码也不存在!也就是说只要把电源切掉,就得全部重头破起。之后经典的初代也推出过各种移植版,曾经移植到PS复活,也在Wii以及PS3的虚拟下载平台上复刻供玩家回味。当然,可以存盘。