5.小兵变得更加强力了
在攻击方面,《Dota2》与《DotA》的一个区别,《Dota2》中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻击,普通攻击等等,护甲也没有英雄护甲,未装备护甲,城墙护甲的区别。另外在《Dota2》中小兵的仇恨值是非常之高的,加上小兵的攻击不是普通攻击和穿刺攻击,打在英雄身上的攻击力是百分之百,也就是说近战小兵的攻击力提升百分之25,远程小兵的攻击力提升百分之50。
总体来说,《Dota2》是《DotA》的延续,更是一次升华,它完美的继承了《DotA》的所有特性,并在此基础上增加了许多更加便利以及人性化的功能。对《DotA》的老玩家来说,《Dota2》并没有很强的陌生感,可以很快的上手。对于新手玩家,尤其是在新手引导方面,匹配系统和教练功能都大大增强了对新手玩家的吸引力。
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