外观
阿修罗TE的整体外观和经典的阿修罗SE基本保持一致,仍然沿用Xbox 360手柄的设计。
在这里要特别谈谈关于Xbox系列和PS系列手柄的科普问题。
因为很多国内玩家由于接触PS一代游戏机比较早,所以对PS系列手柄有种“先入为主”的爱好。
但Xbox 360手柄的设计是近些年来主机业界众所周知的成功案例。它完全按照人体工程学打造,不对称的摇杆、方向键设计使它能够更好的进行精细的游戏操控。左右各一个的线性按键可以根据压力大小产生不同效果,例如赛车游戏中的“轻踩刹车,猛轰油门”等。这一点,Sony也是不得不服,只好认输的。
视线拉回国内市场,大家也应该记得,早年我们买的各种老手柄,大多依照PS设计。但近几年,随着完美支持Xbox 360手柄的游戏越来越多,(毕竟Windows和Xbox都是微软一家的表兄弟么),国人也逐渐改变了观念,喜欢起这种设计。自此,仿Xbox的手柄也如雨后春笋般纷纷出现了。
好了,历史聊完,我们还是放眼现实问题,Xbox 360手柄的设计成功是有目共睹的,我们自不必多言。如今北通将旗舰手柄的定位放在仿Xbox 360产品的线路上,我认为也是非常明智的。
但细致的玩家也不难发现,阿修罗TE与原装Xbox 360也不尽相同,在细节方面还是有不少差别的。这些差别我们将放在下一章详细探讨。
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