这也同时修复了《荣誉勋章:战士》的问题。如果《荣誉勋章:战士》未能击败《使命召唤9:黑色行动2》,那之后可能就没有任何荣誉勋章能干得过了。所以为什么不把《战地》翻个底朝天,全新打造呢?问题就在于资金和炫耀的权利。EA宁愿一年发售一款游戏,而且不会做出任何的改变。他们也在试图打造自己品牌的FPS团队,如同动视的Treyarch和Infinity Ward,而自己则是DICE和Danger Close。问题是尽管EA有这么多大制作游戏,在我看来完全不需要。别忘了他们还有新FPS工作室Respawn Entertainment(前IW元老组建)正在制作全新的游戏和《Fuse》背后的开发商Insomniac工作室。
所以说为什么不赌一次,再次尝试扩展包计划呢?
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