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CGDA2011《斗战神》摘奖 凸显国产网游精品战略

2012-11-11 17:36:47 来源:斗战神官方 作者:未知 编辑:夜雨 浏览:loading

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图4:《斗战神》英雄牛魔设定原画

CGDA2011举办至今已历3届,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。并由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,所颁发奖项已经成为了国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。

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图5:《斗战神》场景设计图,中国神话天马行空

中国原创网游十年风雨《斗战神》致力“破旧立新”

中国原创网游的自主研发力量萌芽发端于2001年前后,短短数年间成功击退日韩国网游,形成国产、日韩、欧美三足鼎立的局面,目前国产网游已经成功把控80%以上的中国本土市场份额。但国产大型客户端网游在经历快速扩张阶段之后,陷入后续增长乏力、同质化严重的瓶颈时期,“如何完成继承与创新”业已成为国产网游新十年发展的亟待解决的首要命题,而《斗战神》正是在这种时空背景下诞生的“破旧立新”之作。

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图6:《斗战神》斩妖台场景原画,磅礴大气且不失细节

《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款3D MMORPG,以东方神话为世界观题材,完全采用自主研发的引擎制作,通过老牌游戏开发团队量子工作室积累多年的沉淀与经验,在中国风画面和操作玩法方面实现MMORPG大型客户端网游的双重突破,为中国玩家带来耳目一新的极致战斗体验。这些研发成果也铸就了《斗战神》一举拿下“最佳游戏美术设计奖”等2项专业大奖的基石。

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图7:《斗战神》怪物设计图,破旧立新颠覆传统

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