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游民评论:盘点榜单什么的,看看就好

2012-11-21 19:13:45 来源:游民星空[原创] 作者:游民·camus 编辑:饼干 浏览:loading

史上100大PC游戏,最有影响力的100个游戏人物,最好听的100首游戏主题曲,最性感的50位女性角色。。。类似的榜单大家都见怪不怪乃至审美疲劳了吧。只要游戏业不死,这种排座次的活动就一定会轰轰烈烈地继续下去,但这不妨碍我们审视这类榜单的意义。

为什么世界上会有TOP10、100大这种东西?因为这是一种传播信息的高效渠道,比如我想大体了解一下这个行业都有哪些大作,那么类似“50大PS3游戏”“最好的10款FPS”之类的盘点便能让你迅速地对行业状况有个大概的了解。另外这类榜单也是对一些游戏或人物的认同,这对于那些游戏控和角色控来说是很重要的——单说游戏怎么样是不够的,要赢过其他的游戏才能算真的厉害啊!而如果这些粉丝喜欢的东西排名靠前的话,那真是再好不过的事情了。所以盘点频出而且人气一直很高的原因就是玩家对它有着其高的需求——无论这种需求的原动力是否幼稚。

但榜单和排名也是论战的发源地,类似“XXX为什么不上榜”“XX排这个位置太高/低了”的言论总是会有的,而讨论几句骂起来的情况大家也不会感到陌生。许多人因而质疑“这种榜单有什么意思?”

我们需要榜单么?毫无疑问是需要的,因为它拥有我上面说的那些特点。玩家可以质疑榜单么?只要不是数据型而是体验性的,那也是可以的。榜单存在意义的大小完全取决于玩家的心态。

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《使命召唤》倒是可以4、6、8代PK,但两个最热门的FPS品牌其实并不完全可比

谁能制定游戏榜单?谁都可以。专业的IGN、GS可以,不专业但有影响力的《时代》可以,游戏发烧友可以,那些完全不玩游戏的人也可以,这些林林总总的榜单的差别只是在公信力上——如果榜单试图显得很有公信力的话,当然对很多玩家来说,公信力就是一切啊。

像“2012年最好的10款游戏”之类的榜单谁都有“资格”排,但不是谁都有实力排,规模更大的榜单更是如此。想要排的像样一点的话,没有大量的游戏经验是不可能的,没有对榜单公信力的追求也是不可能的。能力与态度,而不是一块牌子给予的资格,才是榜单成功的关键。

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