6.游戏等于杀戮模拟器
如果有人看到你在玩游戏,正好看到你开枪连杀数人,或者用刀捅死敌人,他们很自然单纯的想到这游戏就是个杀戮机器。殊不知,完成这些,玩家需要更多的是模式识别、瞬间思维、记忆、合作、竞争。具有讽刺意味的是,这些普遍被认为是积极的思维方式,被几个杀人动作一概抹去了。
杀戮只是游戏中障碍的表现形式而已,玩家要达到目标必须经历的步骤。虽然游戏会让人模拟谋杀,但则不是游戏目标,只是为了更大目标的步骤而已。完全为无聊杀戮而生的游戏太少了。不过我们也不能太责怪这些人,比较他们只是游戏的门外汉而已。我们需要做的是当这些情况出现时,我们必须解释清楚。