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《刺客信条4》几个必须做到的终极改动

2012-12-13 13:02:01 来源:游民星空[原创] 作者:游民·895278452 编辑:feelrt 浏览:loading

六、更丰富、流畅的打斗动作,还要有卡肉感

刺客3的打斗说是更流畅了,但我希望动作更有力、更有打击感,还要有个卡肉感,赤手空拳时、拿剑时的战斗都应该动作更华丽更多样化不要老是反复同样的动作,我想育碧老爷子应该来趟中国学学中国武术了。还有别老是让玩家按个键然后就是一段致命一击的动画了。那玩家还操控什么啊?!

还有敌人是不是该灵活点了,刺客系列一直以来的敌人实在太2了,还有BOSS级人物太少,4代必须加入更多的BOSS,而且要让每个BOSS级人物有着不同的战斗方式(我认为,跆拳道、空手道、醉拳、太极、截拳道、拳击等各种搏击、武术都可以加入了)

还有,暗杀动作还可以做得更丰富多样些。跑酷也应该更灵活、更霸气些了。

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七、更复杂多变的地形

虽然不用整张地图全是绕来绕去,但也得多设计几块区域有着复杂、多变的地形,甚至在那里可以有着浓厚的雾气,当刺客把敌人引入这种地方,嘿嘿!暗杀开始了,前一秒敌人还看见你在前面跑,后一秒已经在敌人后背,悄无声息的割破他的喉咙,看到自己的战友在身边倒下却就是找不到刺客的身影,这样让玩家是不是更能体会得到做刺客的爽快感呢!!!!!

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八、不要再是无尽的字幕了

游戏通关后,跳不过去、无限播放的字幕,实在受不了。难道育碧想告诉玩家,这游戏结束了,下面没东西玩了,可以删游戏了????

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