《赤钢铁》
在Wii让我们接触到运动控制之前,《赤钢铁》企图将这一游戏玩法向前推进,声称会让我们体验到极度逼真的击剑体验。从我们看到的视频剪辑来看,成果还是不错的。但是,反应性太差构成了这部游戏运用这一技术的硬伤,许多玩家反映游戏角色在关键时刻用不出大招,急煞人也。看来,Wii的这一项运动控制技术也不是完美无瑕呀。
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