5.《质量效应3》
上市以来,别的问题到没什么,只是作为三部曲的结局实在是让玩家想摔手柄。整个游戏的亮点就在于选择,结果到了最后的高潮,否定你之前全部的选择,这不是给你震一下而是雷你一下。后来由于玩家呼声强烈,Bioware自己出了扩展结局的DLC,还有玩家自发做出完美结局的Mod。
这不禁让人联想到《质量效应2》,最后那个毫无创意的巨大型终结者Boss,Bioware是不是每次到了游戏块结束就干不动了?
6.《权力的游戏》RPG版
自《魔戒》之后,再一次让奇幻爱好者高潮的作品。一直以来,我们一直盼望着Bioware式的《权力的游戏》RPG游戏。之后,我们发现确实出了一款,无趣、丑陋、呆板的RPG,完全没有原作中戏剧的神韵。结果,没想到是在《十字军之王2》的一个Mod那里,才体会到了最原味的《权力的游戏》。好是好,但始终是借腹产子不爽啊。
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