我是一名90后,90年出生,抓住了80文化的尾巴却给90凶狠地咬住了脚,夹缝中的一代玩的游戏同时也比较杂。
辞海中对游戏的定义是以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。而年幼时候的我就已经主动地参与了这项活动。
马里奥叔叔其乐无穷
小霸王其乐无穷啊,说是学习机,其实就是我们学习打游戏的机子,年幼的我接触的第一款游戏就是玛丽兄弟,对的,就是马里奥蜀黍,小玛利吃掉自己顶出的蘑菇就长大成大玛利,再吃掉一棵灵芝草就可以发炮弹了。他要历经千辛万苦,闯过无数的关,才能救出被围困的公主。我最喜欢打的一关是可以在天上接金币的那一关,玛利踩在朵白云上,随着移动的白云保持垂直的跳,不出意外是可以接完所有的金币的,接完就可以加仔。这种毫无障碍的接金币是种很爽的感觉,接完了常常还会意犹未尽,我想大凡是人都应该会喜欢这种仿似天上掉馅饼的感觉吧。
二逼的魂斗罗年代
当我玩卡带机从黑白电视变成彩色电视的时候,我开始玩起了魂斗罗,导致的直接后果就是小时候在家的时候,随便抱着枕头就是一阵胡打,嘴里就念念叨叨“批啊彭,批啊彭”之类的配音,玩得还起劲得很。有时一有把玩具枪就做出一副魂斗罗的样子,冲到别人面前用嘴配音,一阵狂扫,然后在别人莫名其妙得时候跑掉……
PS:真心二啊……
忍者神龟的节奏
当小神龙俱乐部热播忍者神龟的时候,我也热衷于和小伙伴拿着手柄玩着忍者神龟,他们让我们看到窨井盖就想扒开,去寻找他们。这几个可真是有有趣,我最喜欢拿叉叉的了。发现这些游戏不关是好玩,首先剧情都很棒,不象现在的东西。除了画面的技术进展了,剧情烂的要死。它们让我们知道团结是最重要的……
还有很多经典的,例如坦克大战,双截龙,热血物语,影子传说等等。