提名3.《古域之战(Realms of Ancient War)》
当一款游戏没有灵魂,没有任何的创意,也没有任何能量或者方向的时候会是个什么样子?当你把这三个条件输入哆啦A梦的愿望机的时候,《古域之战》就这么出现了,当一款传统游戏缺乏变化的时候不是个好事,当一款RPG游戏缺乏变化简直就是一场灾难,无限的重复简直会让你鼾声大作。这款游戏的核心基本上就是你需要一遍又一遍的做同一件事,搞疯你对它来说只是小意思,这款游戏“无聊、重复、没活力、再玩剁手。”
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