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光影的原点 50张概念图回顾2012银幕视觉

2012-12-28 20:36:07 来源:时光网 作者:cgworld 编辑:饼干 浏览:loading

“Big things have small beginnings.(伟大的事物往往始于渺小。)”——电影《普罗米修斯》
 
谨以此专题,向为电影默默奉献的幕后工作者致敬。
 
如果将一部电影横空出世的过程比作开天辟地的话,那么概念艺术就好比是辟开混沌的神斧,是想象力转化为视觉的第一步,这大概也是为什么概念图也被称作“原画”的缘故。对于观众而已,眼前所见的影像都已是历经千锤百炼的结果,但如果有机会揭开幕布,看看一部电影创作的历程,我们会发现这最终呈现在银幕上的一帧帧画面,浓度是何等之高。不管有怎样的投资,有多少人参与,花费了多少时间,最后我们可以看到的,也不过两个小时的故事。

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在2012年即将离去之际,我们挑选出50张具有代表性的概念原画,它们来自20部这一年中曾惊艳我们眼球的大制作电影(其中也包括一部大制作美剧)。这些概念图有些和最终的成片镜头几乎一模一样,有些则有很大的出入,透过它们,我们多少可以从艺术的角度了解到电影在创作初期的样子。从中你也会发现,概念艺术其实洒落在电影制作的各个角落中。作为“第八大艺术”的电影,正是从前面七大艺术(文学、音乐、舞蹈、雕塑、绘画、建筑、戏剧)博采众长,才让电影影像带给人艺术品一般的美感与享受。

1.《异星战场》

艺术家:Ryan Church

这是一部充满幻想,同时又相当古典的电影。这些建筑的设计给这部电影注入一种充满未来感的式的宗教力量。在视觉上,未来感往往通过流线型来实现,而宗教感则是通过各种建筑不近人情的巨大尺寸来实现。庄严是属于过去的力量,人性化的设计是属于未来的力量。知道这两点,设计的方向就很清楚了。

银幕表现力:★★★

Ryan Church笔下的世界瑰丽奇幻,配色和造型都非常出色,无奈电影的素质一般,巨大的建筑做是做出来了,但充满着一股过家家的感觉。

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2.《异星战场》

艺术家:Ryan Church

这部小说写于100年前,当时的科幻没有现在这样的严谨,但是有一种轻盈的想象力。画家抛弃了飞行器的动力逻辑,直接使用仿生技术设计飞行器,画出小说中那张扬的想象力。物理逻辑是有重量的,你抛弃它越彻底,你就能获得越轻盈的设计。

银幕表现力:★★★

飞行器的设计非常特别,但现在观众已经习惯了看阿凡达般实打实的设计,突然一下子回归单纯的幻想,还一下子适应不过来。

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