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2012年顶级游戏厂商得失大盘点(上):EA、动视、育碧、TakeTwo和Capcom

2012-12-30 11:05:37 来源:游民星空[编译] 作者:游民·endlessid 编辑:光影EA 浏览:loading

育碧

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育碧的2012年以6月为分水岭,在前半年育碧在搞手机和类街机游戏,像是《特技摩托》和《通天塔3D》,除了还算好玩的《幽灵行动:未来战士》外就是一跳再跳的《我还活着》。然而以E3为起点,育碧在后半年开始猛然发力。

2012年的E3发布会,育碧可谓是最大的赢家,除了早先已经有消息的《刺客信条3》和《孤岛惊魂3》,更是有新的《僵尸U》以及《谍战危机》,整个发布会里都充满了惊喜。而在接下来的半年里,也陆续有许多优秀的新作登场,所以2012年下半年正是育碧大放异彩的时刻。

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最明智的事

僵尸U

随着WiiU的推出,最令人担心的其实是真正值得注意的第三方独占作品非常稀少,我们所看到的是一大堆跨平台旧作,比如《蝙蝠侠:阿甘之城强袭版》之类的游戏。然而对于这个羽翼未丰的新平台,真正需要的是能够拓展GamePad功能的开发者。所以育碧的《僵尸U》无疑是来选中送炭,它不仅仅是一款有趣的游戏,重要的是还拥有自己的特点。此外《僵尸U》还展示了GamePad的进步之处,并向我们证明任天堂的主机上也能出现更加成熟和核心的游戏。《僵尸U》具有深度的游戏体验以及具有可重复游戏价值的游戏性,将会为WiiU带来许多新用户,迎接明年更宏大更劲爆的新作公布。

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放弃在线验证(DRM)

在过去的几年里,育碧一直针对旗下的游戏使用了内容数字版权加密保护技术。虽然为了遏制其所谓的“95%的盗版率”采取了许多措施,不过也因此让某些用户深受其害。不过值得庆幸的是,在今年早期他们幡然醒悟了,承认包括限制激活/安装以及必须保持在线的DRM(内容数字版权加密保护技术)在内的政策是错误的。现在大家可以非常自由的离线体验《刺客信条3》的核心内容了,简直就像是从炼狱中解脱一样。、

最愚蠢的事

《孤岛惊魂3》的剧情

其实自12月初游戏发售开始,已经有很多人在讨论《孤岛惊魂3》的故事了,然而其中的许多都对其保持批评态度。有许多人抱怨Jason Brody兄弟编写的故事很老套,而且甚至是彻头彻尾的种族主义。其实故事本身并不是那么令人反感,也没有什么特别了不起的地方,牛逼吹得稍大了一些。考虑《孤岛惊魂2》机智有趣如小说的剧情令人印象深刻,然《孤岛惊魂3》给人的感觉就是机制进步,剧情退步。还是去打猎玩吧。

《刺客信条3》

关于《刺客信条3》的讨论有许多争议,不过有一件事可以确定,其中的大部分都认为《刺客信条3》挺糟的。当然这不是首款大型游戏有这个问题,但是依然不可饶恕。游戏里充斥着各种各样的小问题的,比如某些无法预知的行动、突然消失的目标、卡住的NPC、画面撕裂等等,有些时候还会有任务或游戏崩溃之类的。这也就导致游戏发售当日就推出了大型补丁,此后玩家还需要不断下载补丁来修正错误。

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2012年育碧的重要游戏发售表   

《我还活着》——3月7日  
《狂射机器人》——3月13日   
《特技摩托》——4月18日   
《幽灵行动4:未来战士》——5月22日   
《通天塔3D》——6月14日  
《舞力全开4》——10月9日  
《刺客信条3》——10月30日   
《刺客信条3:解放》——10月30日   
《复仇者联盟:地球之战》——10月30日   
《疯狂兔子:大混战》——11月13日   
《疯狂兔子大陆》——11月18日   
《孤岛惊魂3》——12月4日

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