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从游戏到历史 论三国题材的游戏性与创造性

2012-12-31 17:08:50 来源:互联网 作者:东写西读 编辑:feelrt 浏览:loading

三国模式化

三国题材类游戏创造了无数的辉煌,其中不乏有画面精美,或者操作性强的游戏,但惯用“韩化”和“欧化”的游戏设计,就使得很多游戏的内容脱离了三国历史的背景。如此一来,缺乏三国历史文化的内涵,都只是打着三国旗号的模式化网游,没有特色的网游很难结合三国背景而研发出复杂有趣的特色系统,使游戏具有相当高的可玩性,从这点来看,确实是三国题材的瓶颈。

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作为中国传统文化里的奇葩,三国历史在游戏产业开发中的地位是不可置否的。然而,怎样让游戏界出现真正经典的三国题材类网游大作,怎样让玩家真正感受到三国历史文化的魅力,这就是网游行业最需要思考的问题。玩家需要的不过是一种游戏态度与精神,一款好的游戏,特别是经典游戏的续作,不管是它如何的创作、删减、修改,这必须是要有变化的,当然,要是越变越烂就不说了。

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