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管中窥豹可见一斑 透过6款PC游戏展望次世代主机游戏画面

2013-01-04 15:41:29 来源:游民星空[编译] 作者:游民·但丁 编辑:光影EA 浏览:loading

3.《蝙蝠侠:阿甘之城》

Rocksteady开发的《蝙蝠侠:阿甘之城》采用了虚幻3引擎,同时也是很早就支持了DX11和全曲面细分的游戏之一。主机板的《蝙蝠侠:阿甘之城》被锁定在了30帧,但是PC版完全没有这种限制,并且PC版同时也是一场真正的视觉盛宴。

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