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排名不分前后!盘点十位神级游戏制作大师

2013-01-09 17:23:03 来源:互联网 作者:陆夫人 编辑:夜雨 浏览:loading

7、回合策略双璧——席德蔠尔(Sid Meier)

知名作品:《席德梅尔之文明》系列

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席德梅尔去年参与参访时候的视频截图,人长得富态果然有用

有一点,席德梅尔和坎赫姆老爷都承认过,那就是他们从来没有想到自己做的回合策略类游戏竟然成功了,而成功的时候他们二人都未察觉到。因为早年和他一起合开微文游戏公司的人是个退伍飞行员,自然梅尔大师一开始并不是做回合策略游戏而是攻模拟类游戏,梅尔大师尤其擅长做飞行模拟,并且开创了战斗飞行模拟类。

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文明系列能够成功,和全球广大而又人数众多的历史控是分不开的。每个人心中都有一个拿破仑,那么让自己心中的拿破仑统一全球这自然是很多爱好者乐此不疲的事情。征服与战争,人之本性,从未改变

在微文公司的发展模式陷入僵化的时候,席德梅尔携带者以其名字冠名的全部游戏系列离开了微文,联合组建了Firaxis公司,现在其公司属于TAKE-TWO。

不过岁月不饶人,现在席德蔠尔在Firaxis公司内担任创意总监,虽然席德梅尔仍然挂着他的名字,不过他已不在一线制作游戏。懂得急流勇退未尝不是一件好事。

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席德梅尔曾经说过“现在的游戏界,场面效果与游戏画质已经成为了大部分游戏的第一追求。然而在这追求之中,很多类型的游戏已经忘记了他们本应追求的东西,虽然追求画面不是错误,但请不要过度地将画面这个次要的要素提升到了主要的层次。”回想过去那个画面匮乏的年代,游戏公司那无穷的想象力让诸位玩家体会到显示器里面的画面不是一堆堆的“马赛克”,而是一个一个无尽的帝国,奇幻的世界,这是何等的强大

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