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《愤怒的小红帽:猎魔姬》玩家详评:真是页游?

2013-01-14 19:44:27 来源:互联网 作者:陆夫人 编辑:feelrt 浏览:loading

在开始点评之前,请大家跟着我的文字高声朗读:“《猎魔姬》是一款以日本民俗神话为基调,融合了诸多亚洲其他国家元素的上帝视角ARPG,游戏执行类型为网页游戏。”

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念完了之后,让我们以这个思想为基础开始游戏测试吧

游戏风格和游戏画面:页游中的佼佼者,端游中的普通货色

虽然《猎魔姬》是网页游戏,但是这个游戏不论从分辨率还是画质上都有极大的跨度可以选择,所以很多人一谈及网页游戏或者手机游戏就以“廉价,渣内容,烂画质”作为相关词,这样的想法已经落伍了。

不过遗憾的是这个游戏最高画质和最低画质的区别并不是特别明显。效果全开+阴影全开然后再配上1920X1080的分辨率,即使这样也有60帧,在敌人蜂拥而出的时候最低降到过40;反之,效果全关+窗口化,不论何种状态帧数都没下过60,最高达到过103。

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如上图所示,画质主要区别在于有无阴影以及景物的边缘狗牙,实际上游戏整体材质的细腻度变化并不是特别大,而且就算开了狗牙也不是特别明显。加之ARPG这个东西打起来谁会仔细看,再加上还是一款页游。这种画面反而可以算做很优秀

另外夫人我着重说一下这满屏幕的墨迹和大黑边,从《红侠乔伊》那时候开始,小品风格的游戏开始频频使用大黑边和墨迹风格,这个并不是风格的抄袭(好像有人说《猎魔姬》像《胧村正》一样)而是墨迹这个东西真的很骗人,不光可以增加游戏整体的艺术性,更重要的是大黑边一挡狗牙,游戏后期狗牙就不需要认真处理了。

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各种泼墨和黑边。这种本属于中国的风格却被日本游戏先使用,结果一出现这个风格就说是日本游戏……好吧,这个也是日式风格

关于游戏风格,首先大家知道这是上海麻辣马工作室制作的,然后这个风格很明显的是日式风格为基调的,如果有很多玩家因为是中国工作室(?)的冲动,又因为是日式风格的游戏而愤怒。

我只能说你们太自作多情了,不要把爱国热情带到玩游戏上,那样会不快乐的。而且,麻辣马做的这款游戏日风极其不伦不类,游戏人物的穿着打扮虽然都是日本游戏常见的元素,但是很多地方都是错搭和混搭的,而且游戏中还有很多根本不属于日本民俗神话应有的元素。

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你们见过日本古时候有人用双手巨剑么?

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