即将于今年3月12日上市的《星际争霸2:虫群之心》,官方于日前举办单人战役试玩会,并在开始播放了两部游戏影片,其中一则的内容与剧情相关。另一部影片则是与对战方面有关,其中不但有全新的介面以及Battle.net 系统,新兵种也与之前公布的不同。除了试玩会外,《星际争霸2》游戏总监Dustin Browder 也于试玩体验后透过视讯,接受台湾媒体联访,以下为单人战役试玩体验以及专访整理。
《星际争霸2:虫群之心》新增功能介绍影片
《星际争霸2:虫群之心》开场动画英文版
《星际争霸2:虫群之心》开场动画繁体中文版
单人战役试玩体验
除了人类的战狼、虫族的百生兽、神族的暴风舰等新单位的加入外,《星际争霸2:虫群之心》也新增了社群与战队、不计分天梯、等级机制等多项新系统。此外,还有全球畅玩、额外数据追踪、玩家与好友皆可同时观看的多人战斗录像系统等新功能。
“虫群之心”将延续《星际争霸2:自由之翼》未完结的剧情,聚焦在“莎拉‧凯莉根”重组虫群的使命以及她将对“阿克图洛斯‧蒙斯克”展开的复仇。进入战役后,与前代相比玩家会发现介面变的更整洁,但却又不失去原本的精细程度,就连玩过前代的笔者,也很难压抑内心中的抗奋,还没接下任务就在介面上摸索了好一阵子。
虽然说“自由之翼”在剧情方面也下了不少功夫,可以让玩家的作战单位变成对战中玩不到的兵种,但整体来说还是大同小异。不过在这次的“虫群之心”可是大大的改变了笔者的想法。
剧情故事里玩家主要控制的是凯莉根“刀锋女皇”,女皇本身是能够赚取经验值升级的,每当到达一个等级就能够从两个新技能择一使用。
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