3.背叛
无数游戏在采用这个桥段,《暴雨》,《如龙》,《细胞分裂:断罪》等等,但最爱这个的还是R星。包括《荒野大镖客:救赎》和《GTA3》都是角色在一开始就被朋友设计陷害,然后剩下的部分都是在筹划和实施复仇。这个题材是电影中的经典段子,不过有些时候也太过多简单无脑了。
一开始搞个叛变的反派,主角中两枪,剩下来的一切复仇都让玩家觉得很自然了。这样玩下去,玩家很容易失去继续游戏的动力。
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