告别无脑站桩 无锁定操作让动作告别枷锁
《灵魂战神》研发团队为了将RTS+ARPG双模式玩法的操作乐趣发挥到极致,游戏特别采用了目标无锁定的自由打击模式,使玩家可以彻底告别枯燥无味的站桩式打击。同时,正是基于无锁定的操作模式,因此《灵魂战神》的游戏角色在招式动作及打击反馈等方面拥有了更为多元化的表现力。
无论是自由度极高的无锁定模式,还是独创的RTS+ARPG双模式玩法,都让《灵魂战神》从现在这个山寨丛生的时代脱颖而出。虽然,目前官方还没有放出关于第一轮测试的确切消息,但相信属于游戏、属于《灵魂战神》的春天已经不远了。
《灵魂战神》官网:http://sm.gyyx.cn/index.html
关于《灵魂战神》
《灵魂战神》是光宇游戏独家代理、韩国YD OL研发的一款创新型动作网游,游戏将极具操作性的RTS与ARPG两种游戏类型完美结合,是国内首款“集战略动作和角色扮演于一体”的3D网游(RTS-ARPG)。《灵魂战神》以西方奇幻为背景,通过清新可爱的萌系Q版画风营造出了一个全新的魔法世界。在操作玩法方面,游戏采用时下最新潮的无锁定操作模式,并大胆创新地将动作角色扮演(ARPG)和即时战略类(RTS)完美融合,打造出极具特色的“双游戏玩法”。目前,《灵魂战神》已在亚欧美多个国家签署了独家代理运营权,国服由国内一线厂商光宇游戏独家代理。