近日消息,腾讯游戏与韩国Dadam游戏公司、CJ E&M netmarble公司今日在韩共同召开发布会,正式宣布代理韩国动作网游Mystic Fighter(简称MF)。该作采用魔幻风格,以架空世界观为背景,街机画面、动作连招、关卡玩法是其特色。
游戏演示:
昨日11:00发布会正式开启,游戏首先会播放了一段首发视频,这段视频展现了魔幻的世界场景,并曝光吸血鬼、剑客 、机械师三大职业及特色玩法,其中每个职业的战斗技巧与操作方式都有自身的特点。随后,Dadam公司事业部助理总经理金泰永将对开发定位和游戏特色进行了详细的介绍。
据了解,MF引入了多样的动态关卡地形,欲以此增强动作游戏的代入感,包括直线关卡、多层关卡、垂直关卡、横版关卡、WAVE关卡、竞技场关卡等。与传统2D横版游戏不同的是,MF中的关卡不再是单一的横向地形,游戏中涵盖了斜面、线性、高低地形等多种地形设计,在战斗中玩家需要根据不同地形进行纵向的躲避、跳跃等移动,地形亦会因为战斗技能效果而产生物理变化。差异化的关卡地形加技能场景互动技术,或将带给玩家与其他2D游戏不同的感受。
目前,腾讯在已经拥有成功的阶级作品《地下城与勇士》的前提下, 依然签下了MF,小编认为,其目的主要在于延续DNF所带来的街机网游统治地位,同时MF在核心玩法上与DNF有一定区别,可以方便腾讯进行游戏市场细分,吸引更多的玩家,进一步提高市场占有率。
MF中加入了斜面、线性、高低地形等多种地形设计,这些设计使得MF与市场上主流的横版过关游戏与一些不同。这样的战斗体验能够带给玩家新鲜感,并且游戏节奏要比DNF更像街机,能吸引一些喜欢怀旧的玩家。但是游戏的新鲜操控对于已经习惯DNF操作与画面的玩家来说,可能会存在难以接受的可能,游戏能否成功还要看后续的运营与宣传。
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