抱着抱着位置就换了:《英雄联盟》击溃DotA
抱腿方:《英雄联盟》;被抱方:DotA
网络上十分流行一句话:DotA穷三代,魔兽毁一生。玩DotA的玩家都知道,这个游戏十分让人着迷,输出、团控、辅助、后期等等多样的英雄玩法,配合团战、抓人等细腻的技术操作,盘盘惊心,欲罢不能!
而正当DotA风行的时候,号称DotA首席设计师操刀之作的《英雄联盟》亮相网络,同样的模式、相似的英雄、类似的玩法,没有一处不体现DotA的影子,更以取代DotA成为世界玩家对战的游戏而成名。现在撸啊撸的人气的确DotA需要追的,而希望就寄托在DotA2的身上。
DotA2与LOL对比:
现在联想起来,“抱大腿”其实也是技术活,如果说抱大腿最成功的,无论是游戏还是程序,企鹅永远是第一,它不仅复制了别人的成功,而且还复制出更出色。《时空裂痕》对比它,可谓小巫见大巫,叫它一声大哥也不为过。《时空裂痕》和《魔兽世界》各有各的特色,这次的道歉事件,用传媒的眼光看来,不过是成功的营销案例,比起内容复制,它可是光明很多!
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