而对于日本市场来说,一直都是一些欧美游戏厂商难以插入立足的市场,不仅是大部分欧美游戏都主要立足于PC平台上,而日本更流行的为一些家用机和掌机;还因为日本自身也出产了相当多经典的游戏如《最终幻想》系列、《马里奥》系列等,这些经典游戏对于本地玩家有非常好的亲和力。并且日本的游戏市场已经属于一种相对饱和的状态——自己家的游戏都应付不全,哪有时间来应付别人家的游戏。
对于在世界市场上风靡的电竞类的游戏,如Dota、RTS等,这些类型在日式游戏中相对少见,而更多日式游戏都为传统的RPG类型,就连竞技类的FPS类型的游戏也非CS等,而多为单机游戏。这也从侧面说明大部分日本玩家对于电竞类游戏并不是这么感冒,而Riot是否能凭借《英雄联盟》打开欧美游戏在日本的市场,站稳脚跟立足,还是一大难题。