索尼在重复PSP犯过的错误
在被苹果咬过两口以后,索尼必须承认玩家更愿意在口袋里放上一部手机而非专门的游戏机,糟糕的续航和巨大的体积使得玩家不愿意带这么个大家伙出门,如果没电了,那么这个东西就完全变成了一个负担,掌机的最大优势就是便携,但是在手机游戏如此之多,手机体积如此纤薄的今日,掌机的命运似乎不甚光明。
大多数的游戏玩家宁愿在大屏幕上痛痛快快的玩游戏,而休闲玩家更愿意用手机玩一些小游戏。这个问题在PSP周期的末期就已经显示出来了,但是索尼并没有将这个问题看得太重,也导致了PSV的失败。
索尼失去了关键的合作伙伴
PSP有不少的关键合作厂商,比如《怪物猎人》、《最终幻想》和《王国之心》系列的开发商,这些游戏在世界范围内都非常知名,但是在如今甚至未来,一些经典的系列很可能不会再登陆PSV了。
更差的是什么?三个系列全倒向3DS,换句话说,索尼的立足之本已经不在了。
索尼的第一方也很弱
索尼粉可能不想听到这个,但是这是事实--就连索尼都不爱给PSV发行游戏了。叫的起名提得起兴趣的第一方独占大作有多少?抱歉了索尼,还是马里奥大叔更有号召力。
Vita可以重振旗鼓么?
更低的价格和不错的第三方游戏阵营可以挽救PSV么?PSP获得了巨大的成功,PSP靠这种策略笼络了大量的人心,但是时代变了,PSV的道路依旧十分不清晰。