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NV新旗舰GeForce Titan评测:最快的单芯显卡

2013-02-22 11:04:42 来源:驱动之家 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

全新GPU Boost 2.0:不仅能超频还能超显示器

虽然是老架构,但GeForce Titan却带来了一项非常引人注目的革新:GPU Boost 2.0。

GPU Boost(GPU动态提速)是GTX 680率先引入的一项技术,其效果类似于Intel的睿频加速(Turbo Boost)以及AMD的动态加速(Turbo Core)。不过对于显卡来说,GPU动态提速算是头一遭,NVIDIA也算是开创了这方面的先河。(GPU Boost详解)

顾名思义,GPU Boost 2.0是在第一代GPU Boost上升级改良而来的版本。在之前介绍GPU Boost的文章中,我们曾经提到,GPU Boost的实现主要依赖于目标功耗参考值:即设定一个目标功耗,只要显卡的实际负载功耗未到达预订功耗的值,就会触发动态提速机制。

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有了GPU Boost,GTX 680在大多数应用、游戏中的实际运行频率都要高于默认的基础频率(1006MHz),这等于有效挖掘了显卡的潜在性能。但根据NVIDIA的解释,这种过度依赖功耗假设的运作机制往往只能设定比较保守的电压,从而获得比较保守的加速频率,在经过深入研究之后,他们发现依据“温度余量”设定机制效果更好。

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简单来说,有了GPU Boost 2.0,核心温度只要未达到目标温度值,就可一直加速

相比第一代GPU Boost,GPU Boost 2.0最大的变化就是依靠目标温度值,而不再单单依赖于目标功耗。虽然这种改动依然会一定程度上考虑到功耗,但本质上是温度优先。这里NVIDIA并没有提供GPU Boost 2.0的详细实现原理,我们获得的资料也比较有限。但根据NVIDIA的说法,GPU Boost 2.0能够获得更为出色的加速频率,而且提升幅度很大。

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当然,这仅仅是一部分。在GTX 680中,核心电压是被锁死的,也就是说,玩家想要进一步超频只能在默认电压下进行,这对于发烧友们来说显然不爽。GeForce Titan这里做出了改变,简单来说,使用GeForce Titan可以进行加压超频,虽然依然有最高值的限定,但这已经比锁死电压强了太多。

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EVGA Precision X 4.0,专门对GeForce Titan进行了优化

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在EVGA最新的Precision X 4.0版本中,就加入了Voltage & Tweaks选项,经过验证,可以将GeForce Titan的核心电压由默认最高的1.162V提升到1.2V,以获得更为出色的超频性能。

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除了能提高核心最高电压之外,GeForce Titan还带来了更为人性化以及更具可玩性的的风扇转速-温度控制功能。

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如上图所示,横轴为显卡核心温度,纵轴为风扇转速%,玩家即可选择风扇对温度数值对应(比如核心温度75℃,风扇转速75%,以此类推),还可自定义数值(比如核心温度在未超过70℃之前,风扇转速一直恒定为某个数值)、设定风扇转速更新频率等。通过此功能,玩家可以根据自己的使用习惯,来找到显卡核心温度和风扇转速噪音的最佳平衡点。

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而最具亮点的当属“显示器超频”功能(不少读者应该第一次听说吧)。简单来说,通过第三方软件可以强制提高显示器的刷新率。有何好处呢?为了避免画面“撕裂”让视觉效果更平滑,很多玩家都喜欢在游戏中开启“垂直同步”,但大多数显示器的默认刷新率仅有60Hz,这样以来即便显卡能够跑到100帧以上,但最终展现的帧数也只有60FPS。

有没有什么两全其美的方法呢?那就是提升显示器的默认刷新率。根据NVDIIA的说法,不少显示器(尤其是高端显示器)都能获得20%以上的“超频幅度”,比如60Hz提高的80Hz,120Hz提高到140Hz。不过经过实际验证,笔者手头的BenQ 24寸显示器无法调高刷新频率,显示超出显示范围。所以,这个功能还是取决于玩家显示器的素质,而且强制提高刷新率很有可能造成损坏。

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