力图突破 适得其反
这年头,有野心的人和团队绝对不在少数,大家都像赌博场里面的赌徒一样,都想着创造出一些不一样的牛逼东东出来,《鬼泣5》制作团队和《仙剑5》制作团队都有着这种强烈想法,所以游戏发售前可劲的宣传自己是多么敬业多么的认真在制作游戏,有诚意有想法没问题,但是这能说明做出来的就不是烂作了么,有些高手习武,三年即可出师,五年便可傲视群雄,有些平庸之人习武,练了十几年还在原地踏步,所以水准这玩意,和勤奋的关系其实并不是那么大,只和天赋、理念、手法有关,所以《鬼泣5》和《仙剑5》的制作团队很明显都是平庸的习武者。
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