轨迹系列
论吃老本的最高境界,还得是轨迹系列,别的公司吃老本,起码还会觉得不好意思吃得太明显,场景啥的还会有点改动,但是轨迹系列则神奇的连场景都懒得改动,《空之轨迹FC》和《空之轨迹SC》的场景基本上没有任何不同,后者仅仅是开头和结尾增加了两个场景而已,再说《零之轨迹》和《碧之轨迹》吧,就一个破都市,活生生的搞了两作出来,至于人物嘛,来来去去都是那些角色,来来去去都是那些老套的煽情桥段,玲这个角色那点身世和由此产生的别扭性格被表现了一万遍又一万遍,战斗呢,基本上就是每次增加几个结晶回路就完了,战斗系统的核心要素从没变化过,而且游戏的故事讲了这么几作,还是在不断挖坑,每次通关后给玩家的感觉都是故事才刚刚开始这样,就好比老妇人的裹脚布一样,又臭又长。
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