游戏声音
FPS网游在声音上最重要的是什么?不是音频的码率,不是声道的多寡,也不是层次的丰富。最终要的是能让玩家通过声音可以得知敌人的所在,可以通过敌人上楼的声音打好埋伏,或者可以通过一声换子弹的声音逃离敌人的围歼。而烈焰行动在这点上做的相当不错,虽然声音细节与层次感稍有欠缺,但是这些至关重要的音效处理得很好,虽然不动听,但是该有的还是不差的。
爆头效果
随地捡枪
默认狙击的威力不大
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