1.《创世纪9:升天》
在很久很久以前的1999年,曾有两个著名游戏厂商——EA和Origin。很熟悉吧?EA现在一点没变,而Origin曾是一个制作了《创世纪》系列的开发组受到了广泛的好评,直到《创世纪9:升天》出现。
在这部作品的幕后有着很多的故事——至少有4个不同团队在不同时期制作4个不同版本,团队成员去去来来,技术也随着时间逐渐更新。结果EA插了一脚,强制设定了发售期限,于是游戏在Bug一堆为完成的情况下被发布,还要求当时高得离谱的硬件运行游戏。即使升级补丁也无法挽救这艘即将沉没的船,幸好后来一位前开发者制作了一个补丁才使得游戏终于又可以玩了。但是这仍无济于事,Origin伴随着《创世纪9:升天》最后终于升天了,为其它厂商带来的机遇,算是一种循环吧。
就像一些老玩家说的:“那些不懂历史的玩家极容易入手一些EA一团糟的游戏。”