技术正题篇
好了,关于使命召唤的一些小技巧和与其他FPS游戏的不同处!
1. 这游戏的最大亮点:雷达。普通模式下,没有消声武器的武器开枪,地图上都会有红点提示;真实模式下,需要连杀奖励的雷达3秒一次更新位置,使命9是1秒一次!在你蹲点,绕点,突进,救援,后撤,逃命的过程中,雷达才是根本!也就是说无论什么情况下,除了拼枪,30%以上的注意力请放在雷达上!这也是为什么你总觉的别人是挂的原因了!(话说,哥在浩方上有很大原因就是因为雷达被T,各种穿墙,各种提前开枪)雷达的作用配合脚步声音,CS、CF是听不到切枪的声音,使命召唤是听的到的,因为切枪都有上膛动作,上膛的声音是听的到的,CODOL没玩过不清楚!玩过的大神可以补充!
2. 冲脸的近距离,刀永远比枪快,哪怕是狙击,所以个人推荐刀换到E,反正就是你除了方向键按到最快的那个按键!刀杀的距离比你想象的要远那么一点点,刀杀会有突进动作,玩多了自然就会有感觉!
3. 中距离,比如2~5米距离冲脸,开瞄准与不开,子弹弹道分布差距不大,个人推荐不开镜直接打,因为使命冲脸阶段后续跟进的情况是非常多的!
4. 使命中很多薄钢板是能穿的,薄墙壁也是能穿的,找到那些位置,在雷达的作用下,穿吧,真实模式步枪很容易杀人混经验的!
5. 当你换上弹夹的一瞬间,快速切枪是可以提前换好弹夹的,这个点,需要游戏中自我感觉!
6. 栓动狙击,也就是单发狙击,使用技巧,开枪后利马关镜,开镜是一种技巧,在4代中可以加速子弹上膛速度,后面几代中,这个动作是有原因的,是因为栓动狙击,你关镜后可以屏蔽掉开枪跳跃的影响,还有利于你的视野观察还有雷达的使用!连狙也可以利用,但是连狙由于第2发的跳动都是很高的,(提示稳定射击对狙击是木有用处的,基本残废技能!具体的时差靠自己练习掌握!个人基本不用连发狙击栓动瞬发习惯了!)
7. 跳跃开枪是COD惯用技巧,COD中任何枪械跳跃过程中开枪都是准的,步枪冲锋不开瞄准也是准的,狙击要开镜不开弹道是很大范围的!对于新手狙击来说这个技巧在你蹲点掩体后,瞄准门,或者必经之路羊肠小道的时候,跳跃开枪的技巧会让你给人高玩的错觉以及生存能力的大幅度提升!(狙击跳跃开枪,在狙击近战中是非常有用的!)
8. COD的持枪视角是和CS CF有差别的,有研究的就知道,CS CF的3D视角是一屏幕中心点开始辐射开,也就是现在所说的伪3D视角,而COD的持枪是真实采镜的,所以CS和CF的盲狙感官中心点大部分玩家都是以枪械一条直线拉出来感官的,如果COD你这样用,哈哈了事吧!笨办法,屏幕中心来一个小点!
9. 奔跑的时候跳的比站立中高,有些墙你顶着墙奔跑然后跳跃是能看到后面也就给了你开枪机会!
10. 飞刀这种东西,表演而已,作为副技能玩,高手飞刀视频基本都是虐菜局或者大优局的剪辑!9代至少我在高端开黑房几乎就看不到纯刀流!(不知道CODOL是那个版本或者多个版本合成修改的产物,所以等我有机会体验了再写下飞刀的感受!)
11. COD的狙击在开镜出现瞄准镜头后的0.3秒之间,准心是没有移动的,所以这段时间,你的手指头休息下吧,不用按屏气的!
12. 狙击在开镜动作到瞄准镜头出现的这段时间中,后半段的准星才是准的,所以盲狙,开镜后请稍微等那么一下下0.2秒左右再开枪!(本人试验了很久的!你们懂的)
13. COD中不要刻意追求爆头,虽然成就很心动,但是慢慢打都是有的,打胸是王道!(我就是传说中的袭胸小王子!)
14. 作为新手,冲脸了,趴下对枪是一个非常好的选择!
15. 作为新手,有连杀奖励了别藏着赶紧用!提示,轰炸最好配合雷达使用,而且,麻烦你某些地图算好提前量!
16. 爬墙这种高难度的事情,在你跳起来再按空格的情况下,你能节省一半的爬墙时间!这同样适用于梯子!
17. 瞄准配件,个人习惯才是最重要的,红点远程比全息准,全息开镜比红点快,最快开镜是无瞄准!(其实就那么一点点差距!)全息边框厚有点影响视野!
18. 当你换子弹的时候,有敌人出现了,换手枪当然是最快的,但是很多情况是带的RPG或者别的副武器,甚至于手枪也打空了,那么只要你主武器还有残余子弹,快速切枪是可以屏遮掉之前的换子弹的。
19. 轰炸这种连杀奖励,在感觉自己快死了或者上半场快结束了的时候,可以握手里,等死了或者换边再轰一次,有可能就是两连发了呢!这同样适用于雷达!
20. 熟悉地图后,在爆破模式或者夺旗模式下,开局手雷突进必经之路是一件很让人兴奋的事情!
21. 为什么COD不要经常蹲坑,恩哼!有两个原因,雷达还有死亡回放!(个人觉的禁死亡回放的主机都是挂!)
22. 蹲点的正确用法,打一个人门口换一边!(我阴过无数的看死亡回放的孩子跳进来背对我的可怜孩子!阿门!)
23. 阔剑这种东西,在拐角,门口,坑下,这种位置放的时候,往后放一点点,不然,奔跑进来的敌人,是可以躲过去的!
24. 当你用阔剑加狙击蹲点的时候,阔剑爆炸的声音响起,并不代表人一定死了,回头望一下吧!(加分这种事,我杀人一瞬间阔剑爆了,你怎么破!回头总是好的!)
25. 捡牌子,子弹包这种事情,不要太盲目,可能就有人蹲着等你捡呢,当然你也可以蹲别人捡牌子,子弹包!
26. 红外瞄准,红点扫描,这种东西,烟雾弹是封不住的!所以烟雾弹在手,也不要盲目冲点!S走位下总是好的!
27. 震撼弹永远比闪光弹好!
28. 你会被补给砸死的!
29. 有些配件比如消声器,甚至于某些特定武器,手把这种东西都会降低射速的!
30. 在COD高版本中是存在纯辅助连杀奖励携带的,比如你只带CUV和CAUV是可以无限循环给队友的!
31. 想爆头请瞄脖子,这一条适用于几乎所有步枪和冲锋枪!
32. COD的爆破枪法不是关键,但是意识还有地图熟悉是关键,所以,你枪法再好,也是被虐!(当然,你可以练嘛对吧!)
33. 每一张地图的夺旗模式,都有一个点是关键点,谁占领谁就赢了!多和队友交流吧孩子!
34. 如果对自己的反应有信心,那么冲脸了,跳起来开瞄准打人这种做法,是很凶残的,还会让对手对你有膜拜的冲动!
35. 有些小坎,奔跑跳是可以跳过去的,别傻里傻气的走到面前按空格慢慢翻过去,我最爱打这种人了!一枪一个没的跑!
36. 冲脸对枪,不要学CS左右晃,那是骗自己,趴下是新手的选择,跳跃是进阶技巧!
37. CS、CF、COD都一样,杀完人,爸爸们别那么着急就换子弹,各种被人打补枪!
38. 当杀完一个人听到或者看到红点有人要补位了,提前给个震撼弹是很好的选择,而不是切手枪!或者跑路!甚至于换子弹!
39. 其实飞刀,是可以在地上弹的榴弹也是,所以开局有经验了丢一发面向对面出生点,说不定就FB了哦!
40. 某些成就是可以在单人主机模式下完成的,比如我以前查到的一个,一场不死这种事情!
41. COD的根本是节奏,跑位,以及对各种连杀奖励的利用,但是,你丫杀不了人,那都是空的!所以枪法也是基础!(自己打脸了有木有!)
42. 突然想起,打远程目标,由于弹道的上扬和视野关系,瞄准膝盖或者大腿位置是很好的选择!(我感觉这样打远距离目标很准!)
43. 在你蹲下或者趴下的时候,按下奔跑就能站起来立即开始奔跑!
44. 突然想起一个所有FPS都通用的技巧,近大远小,也就是说当你扫点的时候,不要贴着拐角,也就是说谁离90度拐角远。在一条线上的时候,就会先看到离的近的人!这个可能画图才比较好解释!
45. 突然看到某个2B孩子的头像,想起来,你在残血或者真实模式下,是会被投掷物砸死的,手雷什么的!有这种成就,对拼没子弹了,可以考虑砸!
46. 手雷这种东西,有延迟的可以对45度丢算好距离。落地瞬间就爆没法跑!躲手雷看到提示,感觉比较远,趴下是可以减少伤害的!(比较真实)