单机新贵《雨血》的另类引擎应用
《雨血》系列是近两年来成功崛起的单机黑马。《雨血》系列的第一部作品《雨血:死镇》是一部个人作品。相较于各种游戏厂商开发团队开发的大型游戏作品,《雨血:死镇》当然还有缺点,但是其优秀的人物设计以及游戏中的各种亮点,让许多玩家逐渐开始尝试这个系列,并在一定范围内引起了非常广泛的关注。一个人的作品当然使用的引擎难度当然也不会太大,这就是历久弥新的Unity3D引擎。它的工作原理让这个引擎看起来更像是一个游戏编辑器,具有便捷的图形交互器,支持的平台包括windows、mac、wii、ios以及安卓。其中的unity web player更可以用来发布网页游戏。使得unity这个具有悠长历史的引擎在新时代的编写移动终端游戏以及速成的网页游戏制作商有了更多优势。除了雨血系列,近些日子非常流行的ios游戏《神庙逃亡2》也是基于unity3D引擎开发的。
好单机需配好引擎 轩辕剑6让人眼前一亮
近期最受瞩目的国产游戏莫过于作为轩辕剑系列的最新力作《轩辕剑6》目前正式发表了游戏的第一段实际运行画面视频,从视频上来看,游戏回归了擅长的水墨风格,不错的即时演算效果令人满意。而本次游戏使用的引擎是游戏的关键进化元素之一。无论是光影效果还是景深都超于市面上大多数国产单机游戏,大家都在猜测《轩辕剑6》使用的到底是虚幻3还是一直备受期待额黑火引擎,相比于已经全面进军次时代引擎的网游来讲,单机方面不仅更替缓慢,而且数量贫乏。此次《轩辕剑6》的进化,某种程度上才让国内玩家真正的意识到国产游戏已经成熟的开始了次时代的旅行。而游戏更多的消息也逐渐会放出,成品将在今年夏天问世,游戏将会给我们怎样的惊喜,只有时间能告诉我们了。
虚幻3以及CE3引擎的国内之路
虚幻3引擎以及显卡杀手孤岛危机系列的CE3引擎可以算是世界游戏界里最为知名和优秀的引擎,强大的光影效果、物理特效、以及开放式的世界模式,几乎都是次时代游戏开发商的追求。而随着国内厂商逐渐接受国外游戏引擎并开始频繁的使用它们开发国产游戏,引擎的使用也成为一大卖点。以至于这两款顶端的游戏引擎此起彼伏的在国内玩家的耳畔响起,但是可以成功使用并发挥游戏引擎的游戏几乎于零,这两款游戏引擎的出色网络开发功能,也让使用它们的作品多数都成为了网络游戏。国内单机使用这两款引擎的游戏作品并不多见。不过游戏的品质,并不仅仅简单建立在游戏的影像以及画面上,成功的游戏作品,需要全方位的精雕细刻才能成为出类拔萃的作品,盲目的追求在引擎上更新换代,而开发理念还处于上个世纪的游戏想必也很难成功。