8.“《羞辱》是沙盒游戏哦!”
“不知为何近几年各种各样的沙盒游戏如同雪崩一样向我们袭来,而且无论是哪个开发商,也无论他们的作品是不是真正的沙盒游戏,都在大声叫嚷着:我们的游戏是沙盒游戏!于是现在的一些游戏尽管其流程发展是线性的,但是添了几个支线任务就成了所谓的“沙盒”游戏。
最好笑的是《羞辱》的制作方也站出来说《羞辱》也是沙盒游戏,来看看羞辱的制作总监——海维史密斯在游戏发布前的发言吧!
海维史密斯“当我们发布游戏时,一些低年龄玩家会说,这太华丽丽了,要知道我以前只玩过很线性的游戏。”
海维史密斯:“这正是我们想听到的,我确实对13岁的玩家更有信心,要知道他们有的居然在玩Day Z或EVE Online。我想,他们一定对高互动,非限制化的体验非常饥渴。”
海维同志,您难道不认为欺骗玩家,尤其是小孩子是很不道德的吗?