游戏性与画面永远是游戏进化过程的两条主线,不过有的玩家认为游戏性对于一个游戏而言较画面更重要,而有的玩家则相反,认为画面高于游戏性。于是有的玩家就因为一些游戏画面不行而放弃了它们,另一些则因为游戏性错过了一些大作。本文分析了从2004年至2012年的4个游戏,来探讨画面与游戏性之间的关系。
1.《洞窟物语》2004
《洞窟物语》于2004年在PC平台发布,所有玩家可以免费获得该游戏。《洞窟物语》时至今日依旧有着大量的忠实玩家,这一切得益于它的类似于《超级银河战士》一样的优秀的游戏性,它是画质普通而游戏性出色的游戏的典范。
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