4.《生化危机6》
当生存恐怖演变为无双射击,我们所熟悉的那个让人流连忘返的《生化危机》可能就再也回不来了。明显可以看出《生化危机6》在努力尝试重新塑造那种感觉,但是收效甚微。
关于《生化危机6》的吐槽已经够多了,这里就不再赘述了。模式上虽然有创新,分成了分主角的模式,但是即便这样也不能促使玩家重玩游戏。
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