耳机与「Xbox 360」游戏主机连接方式(新机型/可支援HDMI 适用):
耳机与「Xbox 360」游戏主机连接方式(旧机型适用):
虽然耳机表现是相当主观的感受,但为求一致性,笔者还是打算使用个人最爱的Battlefield 3《战地风云3》以及Gears of War 3《战争机器3》两款射击大作来做测试。在测试几天之后,Sharkoon 极之音「黑貂2」果然如小弟之前猜测的一样,是款标准的电竞耳机,其优、缺点个人分析如下:
【优点】:
重低音爆发力:想到电竞耳机,大部分玩家首先会关注的应是其重低音表现方面,在实际进行游戏可说是表现不俗、爆发力够;以《战地风云3》实测结果,突击步枪子弹厚重击发声、手榴弹爆炸声都有爆发力,在内建「高出力扩大机晶片」的加持之下,以一支仅支援「立体声」(Stereo)初阶耳机来说,第一次听到时的确会有惊艳的感受。
价位具竞争力:在耳机市场方面,正是所谓的一分钱一分货,以此价位而言Sharkoon「黑貂2」表现还算不错,不枉费厂商强调其电竞耳机的定位。
线长设计:说到线长的部分,整体长度约400 公分,对距离有不同需求的玩家来说都算是绰绰有余。
耳罩外型:采用亮面烤漆设计,质感加分。
【缺点】:
重低音凝聚性:之前说到低音爆发力够,比较可惜的是凝聚性不佳,感觉声音没有厚度;拿来观看支援DTS 的「抢救雷恩大兵」DVD 影片时尤其明显,手榴弹或炮弹在附近爆炸的声音,听起来的距离会比看到的距离远了一些,顿时会让人感觉有点「明明就在旁边、但声音听起来很远」的错觉。重低音内建「高出力扩大机晶片」表现不差,但重低音有时会盖过人声,虽然中音单独表现时很正常,但遇到重低音出现场景就让人感觉声音的层次感并不算明显,因此个人认为力度张力表现上还有进步空间。
中高音域:这个部分不尽理想;在《战地风云3》游戏过程中,狙击枪那尖锐的撞针击发声有些发散,将音量放到最大时,中高音域表现感觉较吃力。
细节表现:笔者认为差强人意,左/右定位能力虽然没问题,但前/后定位能力不是那么地明显,算是比较可惜的地方;拿来聆听歌曲时,呼吸声、换气声,距离「忠实呈现」则还有一些差距。
(不过以它的售价来说,上面三点这样反覆聆听测试的结论可能太过严苛了一点就是... XD)
配戴与收纳:耳罩上的泡棉包覆性与舒适度还有再进步的空间;耳机可以折叠便于携带,可惜并未附上收纳袋或携行包。 (这点见仁见智,不一定每个人都觉得是缺点)
【结论】
Sharkoon 极之音「黑貂2」是款可支援Xbox 360、PS3、PC、MP3 随身听等设备的立体声电竞耳机,除了机身包覆两组「40 mm 喇叭」(钕铁硼质材)之外,更是内建能将整个音场变得更开阔的高品质「扩大机晶片」。既然强调这是一款电竞耳机,如何与家用主机(例如Xbox 360 或PS3)连接想必也是许多玩家关心的重点之一,而「黑貂2」所采用的是透过「RCA 端子」直接与电脑或是电视连接的方式,至于驱动耳机的电力则是透过USB 直接由主机供电给耳机;说到电竞耳机,与一般耳机最大的差异之一,就是拥有「语音通话」此额外功能,这款「黑貂2」当然也支援Xbox LIVE或友机的「语音交谈」,麦克风设计上采用的是「可拆卸式」的「防掉落卡榫」设计,再加上独立「线控器」的设计(可个别调整游戏音量与语音音量),以目前这个价位而言可以通吃三种平台(次世代主机、电脑、智慧型装置),笔者认为CP 值还可以接受。由于这次Sharkoon 所提供的算是「初阶」的电竞耳机,往后也许有机会可以拿到更高阶的产品,相信一定会有更多惊人的表现才是。