NO.4 忍者理论工作室 代表游戏:《天剑》 《新鬼泣》
不少人不待见《新鬼泣》,认为这不是正统的《鬼泣》系列。我个人倒是非常喜欢《新鬼泣》,忍者理论工作室打造的《新鬼泣》和《天剑》这两个动作游戏,完美结合了日式ACT的挖掘度和美式ACT的简便易上手。可能《新鬼泣》不够传统,不过《新鬼泣》绝对足够好玩,这就够了,游戏不就是用来玩的么。
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