NO.14 《辐射2》
《辐射2》让我第一次见识到了什么才叫做“自由度”。事实上,直到现在,我也没有找到几款自由度能够超越《辐射2》的游戏。各种有意思的对话和选择,我很难想象制作组花了多大的工夫去写对话文本,估计加起来比起点网那些玄幻小说还要长的多。《辐射2》要是能重制,画面有《暗黑3》的水准,那估计会有更多的人去品味这一神作。
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