5. 《模拟人生》(2000)
《模拟人生》是一款以模拟普通人生活为主题的电脑游戏,由美国的美国艺电公司出版。截至2008年4月17日,《模拟人生》在全球卖出了超过1491万套,让它成为了美国艺电历史上最畅销的游戏。《模拟人生》是《模拟城市》的延续,玩家可以操控模拟人物进行日常生活、社区交流以及建造房屋。在一个模拟的世界中,仿造真实的情境,控制生理和精神的需求。人物不会衰老,除了意外(意外包括火灾,溺水、饥饿等),人物不会自然地死亡。同时,人物并不会成长(婴儿除外),除了使用魔幻天地内的魔法外,儿童永远不会成长。玩家可以自制人物及物品外观,亦可保存家庭生活的照片,发布在网路上,和其他玩家交流。
4. 《毁灭战士》(1993)
《毁灭战士》是id Software于1993年10月8日,在DOS系统下推出的一款具有里程碑意义的第一人称射击游戏。这个游戏的先锋性地位被广泛的同意,它使用了包围游戏角色的3D环境绘图、多人游戏支持,并且能让玩家自由创建扩展游戏内容的WAD架构。在当时,毁灭战士利用共享软件的方式传播,在两年内达成约一千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力,在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”。
毁灭战士的成功稍后由毁灭战士二代和数个资料片延续了,这些资料片包括The Ultimate Doom和Master Levels for Doom II和Final Doom。虽然当初毁灭战士专为DOS系统而设计的,但稍后这些游戏被移植至不同平台上,包括九种不同的掌上游戏机。然而这一系列的游戏在90年代后期逐渐失去吸引力,主要的原因是毁灭战士的游戏引擎在此时已经显得过时,不过喜好者们仍然针对毁灭战士的不同方面做出贡献,例如持续制作WAD扩充包、制作快速过关影片、以及更改毁灭战士源代码的工作。而此一系列游戏又在2004年毁灭战士三代的释出吸引的大众的注意力,三代采用一代相同的故事,不过使用了全新的科技,所改编而成的电影并且在2005年上映。