而在游戏的玩法上面,我们非常惊喜地注意到,美不胜收的场景之下依然有着深厚的底蕴和内涵——铁杆玩家们最关注的经典玩法全部得到了保留,同时又加入了让人期待的全新怪物和场景,而对于那些老家伙们——诸如雌火龙这些系列中的常客——则多了不少全新的招数,可以想见猎人们未来会面对一群更为聪敏、凶狠的怪物。
至于《怪物猎人》系列让人又爱又恨的操作方式,则在现场成为了被重点提及的问题。据介绍,在《怪物猎人Online》中将会毫无疑问地启用手柄之外的第二种选择——键盘和鼠标操作。从目前可以获得的信息上来看,这将会大幅度简化原本恼人的操作,同时又能保留原本爽快的打击感,也许没有震动机能是键鼠操作的唯一缺陷,单就这一点来看,《怪物猎人Online》做出了令人可喜的妥协式改进。
此外,就现场的情报来看,《怪物猎人Online》还在基础玩法上实现了突破——在官方公布的即时演算演示片尾,人们注意到一只原本需要在陆地上缠斗的怪物,变成了需要开着摩托艇在水面上追击,这一暗示让人想到了CryEngine3搭载的载具套件,也许借助引擎的非凡性能,未来游戏中开着高科技载具狩猎将会变为可能,猎人们也不用再拘泥于使用手中武器硬砍了,玩法将会变得更加立体和生动。
早在今年1月,腾讯就与日本集英社及万代南梦宫达成了大规模的版权合作,获得包括《火影忍者》、《海贼王》等11部经典漫画的版权。其中火影忍者网页MMORPG游戏《火影忍着OL》也已向市场发布消息。接连推出重磅游戏,日系游戏在中国大陆是否可以卷土重来在此一搏了。