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他们真怕大蒜么?史上最经典的22部吸血鬼游戏

2013-04-27 15:36:31 来源:游民星空[编译] 作者:游民·阿承 编辑:光影EA 浏览:loading

2.《凯恩的遗产:噬魂者》

《凯恩的遗产:噬魂者》是由水晶动力工作室开发,Eidos发行的一款第三人称动作冒险游戏。1999年在PlayStation和PC平台上发布,并于2000年移植到世嘉 Dreamcast上。作为凯恩的遗产系列的第二部游戏,《噬魂者》是《血兆》的续集。游戏的背景在《血兆》的故事之后1500年,《噬魂者》讲述了吸血鬼之王凯恩的副手,由吸血鬼变成的鬼魂Raziel的历险。Raziel被凯恩杀死,但又被Elder God复活变成他的勾魂使者并开始复仇。凯恩的剑和Raziel一样被称作“噬魂者”,后来在游戏中也被Raziel获得。
 
水晶动力于1997开始开发这部游戏,但与开发了《血兆》的硅骑士关系的恶化导致了法律问题。再加上其他原因,导致原计划用于《噬魂者》的材料被迫只能用在随后的游戏中。评论大多给予《噬魂者》好评,称赞它有趣的中世纪故事和高质量的画面。不过还是有批评认为游戏中简单重复的操作太多,高潮也不让人满意。索尼超级大作中收录了这部游戏。

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3.《凯恩的遗产:噬魂者2》

《凯恩的遗产:噬魂者2》由Crystal Dynamics开发,于2001年发行,登陆PC和PlayStation2平台。和玩家期望的一样,《凯恩的遗产:噬魂者2》中的Nosgoth大陆在视觉效果方面得到了显着的提升。当玩家在《噬魂者2》的游戏早期走出Moebius的要塞时,一个年轻和生机勃勃的Nosgoth立刻会映入你的眼帘, 地形中遍布着繁茂的绿色树木和矮树丛,不远处就有一条美丽的多层瀑布。这种效果相当令人惊异,而且充分显示了从《噬魂者》到《噬魂者2》画面品质方面的巨大飞跃。室内建筑一般要比原作中的更加庞大,其中许多都利用了特殊效果--例如尘雾--以便为环境赋予更加动态和有趣的外观。甚至角色模型、尤其是Raziel的模型也从增加的多边形细节中受益匪浅。《噬魂者2》并不仅仅显示出视觉方面的升级。实际上,Crystal Dynamics继续优化了某些游戏性机制同时完全取消了原作的一些特点。

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