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要的就是自由度!盘点10大最应该沙盒化的游戏

2013-05-06 12:01:12 来源:游民星空[编译] 作者:游民·猫车君 编辑:饼干 浏览:loading

6.《使命召唤》

这是一个“线性游戏”代言词的系列,但是也算是做的顶尖的了。如果真的想游什么突破的话,那单人游戏改成开放的沙盒类游戏算是一个必经之路。不过如果这么改的话,多人游戏会是个很大的麻烦,也不知道动视会不会在已经比较成熟的模式上进行这样大的改动。

不管怎么说,大家现在对《使命召唤》系列都有点审美疲劳了,除了换引擎啥的,敢不敢换成开放式游戏让玩家爽一把?

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