大学时代:《星际OL》和《现代战争2》
中学六年,打了不少游戏,耽误不少时间,却也跌跌撞撞地升入了大学。大学时,离家更远,自己也买了电脑,空闲时间也多了许多,玩游戏更方便了。但此时的游戏界,基本已被网游占领,能玩的单机游戏越来越少了。特别是大一那年,《魔兽世界》正式运营后,身边所有人几乎都在玩魔兽,我也不能免俗地进去玩了一阵,但终究是对奇幻题材提不起兴趣,最后还是离开了。
平心而论,WOW确实是网游史上具有里程碑意义的作品。但对于我来说,它还算不上最好玩的网游。我心中最好玩的网游,是索尼在线的《星际OL》。这款科幻背景的游戏,是一部不折不扣的战争大片。游戏中没有装备,没有怪物,没有PK,唯一需要做的事情就是战争、战争、战争!玩家所有装备都由系统发放,坦克、大炮、飞机……各种战争载具都能使用。我最喜欢的就是钻进解放者轰炸机做炮手,在敌方阵地上空狂轰滥炸。
但可恨的运营公司毁掉了这款游戏,急功近利的运营商为了盈利,竟然推出战斗机器人以鼓励玩家充值。这种如同高达一样的战争机器,大大的影响了战场上的平衡,让原本激烈紧张的战斗,变成了无趣的机器人打斗。游戏中一直为玩家所津津乐道的步坦协同、后勤切断、围点打援……等等战术,在机器人面前均变成了多此一举。到后期,《星际OL》中的战斗已简单粗暴,交战双方各出一堆机器人对轰,毫无战争美感可言。
但在我心中,《星际OL》依然是最接近完美的网游,宏大的场面、真实的体验,唯一美中不足的是,这款游戏没有海战系统,没有舰船的加入,让它离完美只有一步之遥。
大二的时候,《星际OL》宣告停运,这也让我一下变得无游戏可玩,只能翻拣出一些老游戏出来玩。好在不久之后,《使命召唤?现代战争》推出,我才不至于那么无聊。《使命召唤》系列一直是我的保留节目,每一代我都未曾错过,制作公司也确实未让我失望,每一代都是精心制作的大片。但随着游戏背景越来越现代化,火力越来越强,我最爱扮演的步兵角色在这种战争中,其实能发挥的作用越来越少。这点从《现代战争》中得到了很明显的体现,战斗越来越小规模化,更多是反恐巷战,不再有过去那种二战时代烽火连天的波澜壮波。