VitaliyNaymushin - 高级角色美工
2009年7月进入暴雪泰坦团队担任高级角色美工。此前,他为id Software公司的游戏《狂怒》工作了三年,在那期间他几乎就是唯一一个专门的角色美工。此外他还参与了《原罪首部曲》、《雷神之锤4》、《雷神战争:敌占区》、《幽灵行动2》等第一人称射击游戏的制作。另外他在Bethesda Softworks工作时,为《上古卷轴4》创作了令人影响深刻的守门人BOSS。
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