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日本奇葩变态手游为何受追捧?

2013-05-12 19:53:14 来源:互联网 作者:未知 编辑:夜雨 浏览:loading

我们可以这么理解日本手游在全世界的风靡:

1、适合宣泄压力

这是一个非常奇妙的发现。众所周知,日本是一个自杀率非常高的国家,上班族的工作压力、家庭压力、情感压力都非常大,可以通过诸如此类拔汗毛、捏泡泡、吃怪兽的游戏来宣泄一下压力。你可能会问为什么他们不玩电脑上的游戏,当然他们也会玩,但是当你每天早上7点半就要跑出去做1个小时火车到东京,一脸愁容,看着新闻里“日本经济不景气”之类的话,唯一能让你开心起来的可能就是那能引燃你内心小怪兽的手机屏幕上渐渐地笑的“草泥马”了。同样的情景也会出现在中国、美国、法国、英国等几乎所有国家,人们的压力都非常大,无处宣泄便可以诉诸于手机游戏。而且这类游戏的操作都非常简单,玩家100%胜利或者没有胜负之分,纯娱乐,只给玩家带来欢乐。所以说,于人于己,这类手游都是有益无害的。

2、免费游戏加口碑

需要说明的是,以上提到的所有日本手机游戏,全都是免费游戏,免费下载,无道具消费,可以给厂家带来收入的就只有广告。完全免费的游戏,却可以带来持久耐玩、有趣奇葩的游戏体验,这必然会在玩家群体中建立起良好的游戏口碑,口口相传,玩的人也会越来越多。不火,天理何在。

奇葩,但人畜无害

其实写下题目的时候,笔者就在想,是不是真的游戏越奇葩就越吸引人?嗯,一开始确实挺吸引人的,就像芙蓉姐姐、凤姐这样的奇葩人物引爆了媒体的版面、引爆了人们的眼球,但是他们这样的话题人物又能火多久?现在还有人关心芙蓉姐姐多少斤?还有人关心罗玉凤在美国嫁给奥巴马了吗?太少太少了。

按照历史发展的“尿性”来看,只有能给人们带来正能量的事件或人物又或者是彻底摧毁历史的人物或事件才能被人们永远记住。苍井空就是最好的例子,先不谈什么从良不从良的问题,她在退出AV圈之后,并没有像其他日本AV女优一样沉沦,而是选择公开大胆地坦露自己,几乎每天都可以在微博上看到她给千万粉丝带来乐趣和正能量。

像《拔汗毛》、《兄贵草泥马》这种和谐有爱的奇葩手游,它们萌吗?萌!它们变态吗?确实挺变态!它们奇葩吗?必须奇葩!但是它们和苍井空一样,都是免费的,再加上它们娱玩家之乐,解玩家之忧,人畜无害,可以永远躺在榜单上了。

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