《时空猎人》
2013年2月 银汉公司在其官网上公布了一则消息,那就是《时空猎人》2月份收入突破2000万大关。PS:当时《时空猎人》的iOS版本还未上架
平台:安卓
时间:2013年2月数据
《时空猎人》这款游戏抱有的理念其实非常明确,那就是把自己打造成手机端的DNF。而且《时空猎人》的确成功了,游戏简化了DNF中复杂的操作玩法反而把重点都放在了爽快度上,这对于一般的手机用户来说就是上手难度极低。即使没玩过DNF也可以轻松上手。
同时《时空猎人》一大优势也与《我叫MT》一样,那就是用户基数比较大。对于DNF玩家来说找到了一款更加轻松的同类游戏,并且可以利用碎片时间来游戏何乐而不为呢?