2. 取消“特殊行动”模式,以新内容代替
《现代战争》系列中的“特殊行动”模式非常鸡肋,虽然为玩家提供了一定挑战,但整个任务结构与单人战役非常类似。让人玩了一会以后就马上开始厌倦,几乎玩了几分钟就再也没玩过。Treyarch为我们提供了流行的僵尸模式,Infinity Ward则需要类似的创意来证明自己。
笔者能想到的是《使命召唤8:现代战争3》的特殊行动衍生出来的“混乱模式”。这个模式下的游戏核心体验变得完全不同,地图上到处都是敌人,而武器也是遍地都是,像街机的“捡起来就用”的风格。然后在一定的时间限制内尽可能多地得分或达成目标。这种模式无疑会给《使命召唤10:幽灵》增添更多耐玩度和多样性。