这是2000年4月,第一张官方截图
有了这些,CCP顺利获得更多资金来开发这款即将震惊世界的作品。
尽管如此,2002年他们还是面临开发资金枯竭的问题,有意向的出版商也毫不客气的指出:“伙计们,咱们没有实时的图像啊!”而在生死攸关的时刻,是世界著名出版商Simon & Schuster Interactive(西蒙.舒斯特互动,以下简称SSI)及时注入了关键资金。团队也因此得以在E3上顺利地进行了游戏展示。
这时的EVE开始变得有模有样了,所有员工为了游戏能够完美上线,都在拼死的赶工。当然,完美是需要付出代价的,EVE因此又延期了六个月之久。