金庸群侠传
“网金”两个字对于骨灰级玩家来说,并不陌生。年代久远的单机大作《金庸群侠传》,在网络浪潮刚刚来临时,便成功实现了网络化。《金庸群侠传online》有着那个时代里极度前卫的系统构架和新颖玩法。面对日(《石器时代》)韩(《传奇》)网游的冲级,它却屹立不倒,坦然自若。可惜的是,在那个疯狂的年代,外挂毁掉了很多经典。而《金庸群侠传online》不幸成为其中之一。
仙剑奇侠传
《仙剑奇侠传》在骨灰级玩家心目中有着极为重要的地位。它不是一个游戏,而是一代人的记忆,是一种现象。与其他游戏不同,《仙剑奇侠传》的网络化更像是立体化战略,单机、网游、影视剧的立体化呈现,重新唤起了无数人心中的回忆。虽然很多人认为,现在的“仙剑”已经不是当年的“仙剑”,但你必须承认的是:《仙剑online》为我们提供了一个更为自由、更为丰满的仙剑世界。
轩辕剑
同样是经典RPG,同样是单机、网游、影视剧的立体化呈现。但《轩辕剑》的网络化并不是非常理想。《轩辕剑online》游戏设定相当前卫,而剧情上与单机的贴合并不是非常严密,甚至有些脱节,许多忠实粉丝对此并不买账。但与《仙剑奇侠传》不同的是,《轩辕剑》历代单机作品一直深受玩家喜爱。只要机会合适,《轩辕剑》仍有机会在网络化上获得成功。
除此以外,还有许许多多国产经典进行着网络化尝试。小编认为,无论这些作品成功与否,我们都应感谢那些幕后的游戏工作者。没有他们的努力,也就没有这些经典,没有我们那一个个不眠之夜,没有那一段段难忘的回忆。愿国产游戏,雄起!